革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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圣女之歌 ZERO 2:鳞痕誓约(Heroine Anthem Zero: Episode 2)

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随着故事进展会有新角色加入可以随时切换操作可能,技能可以在游戏中进行查阅。……,可以随时切换适合的战伙,战伙技能也会随着主人等级提升获得不同技能可供发动,搭配主人操作将会发挥更强大的作战能力……,技能可以在游戏中进行查阅

圣女之歌 ZERO 2:鳞痕誓约(Heroine Anthem Zero 2: Scalescars Oath)

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随着故事进展会有新角色加入可以随时切换操作可能,技能可以在游戏中进行查阅。……,可以随时切换适合的战伙,战伙技能也会随着主人等级提升获得不同技能可供发动,搭配主人操作将会发挥更强大的作战能力……,技能可以在游戏中进行查阅

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

零:濡鸦之巫女 重制版(Fatal Frame: Maiden of Black Water)

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《游戏介绍》玩家手持封印幽灵的照相机“射影机”,探索“日上山”相关的怪异习俗及事件的真相。……故事以任务划分,于各个任务中操作不同的主人进行。 使用射影机拍摄袭来的诸怨灵,逐一予以封印击退。……此外,射影机具有拍摄“肉眼看不见的东西”的功能,找出失物的线索

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

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发起:顾 需求:一枚策划游戏类型:模拟经营OR养成OR放置类美术风格:2D(倾向像素)平台:根据游戏内容决定上……当然如果想肝也可以,就是混的那种。类似的游戏有星露谷物语,放学后少年,猫咪后院

不朽者传奇(Immortals of Aveum™)

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《不朽者传奇》是一款第一人称魔法射击游戏,游戏故事围绕主人“贾克”展开;面临这个如临深渊岌岌危的世界……《不朽者传奇》豪华版购买《不朽者传奇》豪华版,获取“艾维姆远古遗物”内容包,内含:三魔驭使之怒——装备贾克的红色

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母开始

版本:Early Access


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